网游毒行天下 - 第五十章 头马秘密暴露
秋天是收获的季节,而卷草子和碧蚕幼虫的争斗也最终分出了胜负。[ 无弹窗阅读!]
草衍毒期,幼虫想要摆脱控制的行为引起了寄生主体的反嗜,在长时间的伴生活动中,卷草子吸取幼虫的毒素为营养,除了用于生长,自身也被诱发出了毒性,不过,这种毒性要远比幼虫毒素逊色。
但是,卷草子主体有一个巨大的优势,它的毒素虽然微弱,胜在可以源源不断产出,而蚕蛹生命系于人手,毒性是用一点少一点,所以两者谁都奈何不了谁,只能相持,并仍然互相依赖生存。
无论是什么样的争斗,总有分出胜负的时候。
当炎热的夏季过去,季节变换,秋风吹来,幼虫的毒素渐渐用尽,而卷草子源源不断产生毒素,并且将两者斗争形成的混合之毒吸入体内,以供自身成长之用。
灰白色的卷叶渐渐将绿色虫蛹包裹,这个过程是不可逆的,当虫蛹完全被包裹后,两者伴生共存的状态彻底改变,幼虫死亡,而卷草子变成了另一种生物:碧蛹虫草。
这是真正的碧蛹虫草,剧毒,没有伴生,纯粹的植物。
此阶段,也是碧蛹虫草生长的第四阶段,被称为成熟期,成熟期的虫草被称为“一年虫”。
一年虫的毒性高达28点以上,一个初级内功修到满级的武者,不吃药,不穿装备,没有毒抗的情况下,只要被它的荆棘刺中一下,血量立马就会降到底线。
即便是对一个专门修炼毒功的高抗玩家,它的危险性依然很大。
一年虫是少数具备主动攻击的植物,在它生长的地方,百步之内寸草不生,它身上密密麻麻的微孔喷出的毒液,能让十米外的生物立即倒地毙命。
谈笑的毒掌已经修到了180级,如果他持续关注练功狂人榜的话,就会看到自己的修为已经进入前五百名,可惜他没有关注,整整两天,他都在苍茫的草原上独行和练功。
黄老拐的扰敌之计,带给谈笑一段难得的平静时光,同时,他总是寻找那些荒凉偏僻所在之地修炼,这不仅是为了避开人群,更主要的是,这些地方往往密集生长着碧蛹虫草。
漫长的自修过后,毒掌升到180级,谈笑吁出口气,虽然接下来的修炼需要更多学点,但所用时间却会显著减少,因为,成熟期的虫草因自身特性更容易被发现,而草衍期的虫草异常难寻,寻找的过程占据修炼时间的三分之一还多。
下线前,照例又到论坛逛了一圈,先浏览了几个不错的置顶帖子,然后,谈笑目光一凝,陡然看到一个新帖:《头马价值挖掘几点心得》。
这个帖子详细地揭示了头马的关键作用:控制马群以利玩家捕马之用。
发帖人是位论坛老人—南山逍遥客,这个人常常发表一些前沿且经典的游戏攻略,在论坛里知名度很高,像往常一样,这次他似乎同样不在乎头马能给自己带来的巨大价值,就这样轻描淡写就把头马的秘密公布出来了。
谈笑苦笑着摇摇头,虽然早知道会有这么一天,但真的到来,心里还确实有点不好接受。
游戏里没有永远的秘密,一时的领先不代表永远的领先,这或者也是对自己的一个警示,这些日子无论做什么事情都太顺,但是太顺了也未必是好事。
谈笑摆正心态,继续看下去,南山逍遥客分析得还是很到位的,他一定经过多次的实验和慎密思维的总结,才能把这个算得上中等难度的悬谜道具破解。
南山逍遥客总结出了最重要的几个核心原则。
头马使用第一原则:不可揭牌,否则野性失去,再无效用。很多幸运刷到头马的玩家就是因此,失去了宝贵的机会。耐心,是考验人的一个重点,许多人在搞不清头马到底是做何用途时,一不耐烦就将头马揭牌,结果出来的多是庸马劣马,因为,头马的价值并不在此。
头马使用第二原则:找到一只合适的马群,并在离马群不超过三里的距离,放出头马。太远则马群拒绝接受,但也不可太近,否则会惊扰马群。
黄老拐有两匹头马牌就是损失在这个环节,不是特别细心、不是特别善于总结经验的人,在这个环节必定吃大亏,而往往接连损失几张头马后,玩家都会胆战心惊,不敢再试下去。
这个原则考验的是人的细心和胆大,当然,如果是有钱人,从来拿钱不当钱看,只要多试几次,很快就会总结出最佳距离。
头马使用第三原则:不得使头马离开马牌十里距离,否则头马自动脱逃。
系统设置了头马叛逃规则,未揭牌的头马会有逃跑的可能,而放出头马后,头马和马牌的距离越远,叛逃几率越大,如果超过十里,那么头马必定失去控制。
这个原则适用于控制前后,就是说头马在没有控制马群前,有叛逃危险,控制马群后,同样有这样的风险,所以玩家应该时刻注意双方距离,不可让头马离开马牌太远。
除此三大原则,南山逍遥客还总结出了第四原则:头马控制马群后,捕马速度不能太快,最好控制在十五分钟或者更长时间捉一匹野马,如果捕捉太快、频率太快,则容易导致马群失控。
谈笑看了后,不由哑然失笑,看来南山逍遥客应该是在这个问题上吃了不少苦头,所以才把问题症结总结到速度和频率上,事实上,他的总结是错误的,或者说,没有点到真正的问题症结。
头马捕马术,确实存在第四大原则,但不是南山逍遥客总结的这条,但第四原则和他发现的问题,实际上息息相关。
头马使用第四原则:当头马控制马群后,需一时缓冲时间,太急上前抓捕会惊扰马群,不利后续捕获。
这才是经过无数人实践和去芜存菁后的真正第四原则,当玩家发现头马控制马群后,往往无法克制自己的激动心情,急急去捕捉,结果,太早惊扰了马群,埋下了隐患。
受惊后的马群,存在不稳定因素,如果捕捉太快,或者看到同伴减少到一定程度后,马群会自动逃散,让玩家摸不着头脑,不知道自己错在哪里。
所以,根源是在没有耐心等待一定时间,而不是速度太快、频率太高,只要等待头马完全震慑马群后,再上前捕捉,那么就是一秒一匹,那些野马也会乖乖等着让你捕捉。
南山逍遥客总结的第四原则,只能治标不能治本,如果按照他15分钟捕捉一匹的办法,效率会非常差,得马数量和天马会的办法差不了多少,玩家想以此发财,也不是一件容易的事。
但这个帖子必将引起很多有心人的关注和投入试验,毕竟,坐骑系统的暴利实在让很多人眼馋不已,不少组织早就想插入一脚,只是因为原始蛋糕早被例如天马会之类的势力瓜分,迟迟不能介入,如果有一种新的而且比较实用的办法能得到马源,他们势必不吝投入人力和精力。
而如果有很多人参与,那么第四原则被发现那是迟早的事,这也就是游戏公司的打算,一个玩法如果太容易被挖掘,那就失去了设计的本意,而如果多数人参与也没有得到结果,则更会引起玩家的反弹,所以难度设置必须适中。
对于捕马法的暴露,谈笑早在预料之中,虽然心理上希望这个时间不断延迟,可是实际行动上他早就做了准备,每次他进入府谷中央广场,第一件购买的道具就是头马,而且,他从懒号那里也得到了超过一百张头马,算算数量,他现在手中掌握的头马,超过了150张(抛开那些已经使用完的)。
头马必将大涨,看了这个帖子后,谈笑已经清楚地意识到这个问题,虽然此贴暂时还为新帖,但相信很快它的人气就将超过那些置顶帖,它蕴藏的价值就连瞎子都能看得出来。
如果没有这个帖子,或许在将来某一天,谈笑自己也会发类似这样的攻略。头马的秘密被人揭示后,在副本中捕马的效率必将因为竞争大大下降(马群数量不是无限的),可是,商机无处不在,捕马不赚钱,那就炒头马,越多的人知道头马的价值,反而能够给早有准备的人带来更多的财富。
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