网游毒行天下 - 第七十二章 血战谷

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    当毒门玩家修为日益精深时,对他最大的威胁恰恰来自自身越来越强大的毒功。

    修炼毒功之人,最畏惧的风险就是走火入魔和对敌时剧毒被反逼而回,而这两种情况,都只有一种办法能化解风险。

    那就是散毒。

    很多玩家利用驯养的动物散毒,也即危急时刻,将失去控制的毒素注入随身携带的宠物体内,利用这种方式来规避风险,但此办法有一个无法圆满的难题。

    那就是,利用来散毒的动物,即便是一些体型稍大的,如狼、狐狸之类,也无法承受一定量的毒素侵蚀,用过就死,不断更换。如果急待散掉的毒素太大,一般的动物还无法胜负重任,玩家不得不购买熊猫和金丝猴之类先天毒抗不错的宠物饲养。

    但即使是抗毒很强的猴子,也顶多承受不超过十次的剧毒侵蚀,哪怕是寻找到毒抗更优秀的替代物,终究会有它不能承受的上限。

    而王蛇,和以上动物完全不同。

    王蛇之所以叫王蛇,必有其过蛇之处,其自身本无毒,但却以各种毒物为食,原因就是它对几乎所有毒性免疫。

    在原产地—神龙潭,王蛇巢穴附近,方圆几公里之内毒物绝迹,而它最喜欢吃的食物是毒性超过50的响尾蛇和铜斑蛇。

    因此,王蛇可以说是最佳的散毒宠物,主人注入的可以轻易将其他宠物杀死的剧毒反而成为它的无上补品。

    但同时,王蛇对玩家却没有什么伤害能力,除了极难捕捉(超高的隐身能力和速度),它并不是一种很难对付的怪物。

    不过这种神奇的怪物,数量极少,在谈笑记忆中,即便是游戏中后期,江湖中流传的王蛇也就那么几条,无不是大名鼎鼎,成为毒门高手争相纷抢的宝贝。

    它的价值,每一条至少当以十万两为单位衡量。

    王蛇可以无限使用,并且其吸收毒素的能力几乎没有上限,另外,它的真正价值现在根本没有完全发掘呢。

    将王蛇收入盒中,谈笑在长安城中央广场买了一些东西,稍作准备后,先将大号传送到雁门关,然后又换到号-纪念和不可能线上,将两个号同样传到雁门关。

    和雁门关守卫说了几句,塞过银两,得到出关文书以及地图,事实上,谈笑自然知道血战谷在哪里,即便没有任何辅助工具他一样能找到准确位置。但如果没有地图,将会在半路上不断遇敌,很是麻烦。

    交替轮番控制,费了半天功夫,总算将三个人物全部拉到血战谷外。

    这里的地形很是复杂,山势狰狞,阴森恐怖,劲风扑面,到处都是黑黝黝的岩石和土壤,给人一种喘不过气来的压迫感。

    谈笑放眼望去,视线范围内没有一个玩家,这是很满意的结果,幸亏现阶段的玩家还没有能力来这里修炼,否则人多眼杂,恐怕这次行动就不得不夭折了。

    血战谷是一个怪物分布非常广泛的练功区域,玩家从中级武学到高级武学,甚至绝学,跨越数个阶段的打点目标,都可以在这里找到,梦境游戏中,谈笑的一个师兄曾在血战谷默默无闻闭关苦练了整整两年(现实时间),终进入华山十大高手之列。

    武侠世界中,大部分场景和任务都有来历说明,血战谷同样不例外。雁门关外的血战谷,据说是萧峰之父萧远山当年大战中原群雄时的地点,因为战斗惨烈,死伤无数,双方相斗的原因却又是被奸人暗中算计,多年以后,这里依然有数不清的冤魂徘徊,不肯离去,谓之中原侠客冤魂。

    各等级、各式各样的冤魂是血战谷的主要怪物,这种怪物是限制性主动攻击怪,只有接了刷冤魂任务的玩家才会被它们主动攻击,因此,谈笑可以很轻松地将自己的大号拉到怪物密集的谷底,而不担心中途被怪袭击。

    将大号安置好,谈笑攀上山腰,又将号-纪念摆好位置,仔细地记下位置(细致到人物站立的角度和方向),然后纪念下线,再将号-不可能摆在原来纪念站立的位置,仔仔细细地调节好,务求没有一丝一毫的差异。

    为了做到完全吻合,谈笑不仅在注册不可能的时候,就将不可能这个号人物的体型选取得和纪念完全一样,而且,今天,他还特意让两个号穿上一模一样的装备,连负重都完全一样。

    万事俱备,只看运气是否再次照顾他。,

    谈笑深深吸了口气,摘下头盔,让不可能无人控制地停留在原地(大号这时也在谷底停留),然后匆忙换到纪念头盔上,登陆,上线,随着光芒闪动,他只觉得眼前白茫茫一片,什么都看不到。

    这就是人物进入游戏时的初始化阶段—玩家习惯称“登陆保护状态”。

    因为武侠世界实行一种新式虚拟技术,因此,玩家登陆时,为了完成身体重塑和感觉驳接等过程,会有大概30秒—1分钟的缓冲时间,也即上线保护。

    时间长短取决于玩家所用虚拟头盔的档次(至于这个时代的网速已不存在任何阻塞和延迟问题),越是高级货,所用时间越长,因为想要享受更逼真的感觉,就需要更复杂更精细的脑神经连接方式。

    根据连接顺序,玩家会最先恢复听觉能力,然后是基本行动能力,然后才是视觉,因此,谈笑会感觉眼前发白,犹如处于混沌状态。

    他心中默数三秒,然后凭着习惯熟练运转轻功,朝着一个大致的方向,猛然发力飞奔纵跃,突然,身体一沉一坠,耳边只听得急速的风声,待数秒后恢复视力,只看到黑色和绿色夹杂的谷底正在不断迫近,然后身体砰地一声摔在地面,血量瞬间见底……

    纪念在最近的城市复活,谈笑苦笑一声,第一次试验失败了,代价就是轻功修为降了3级,如果再失败两次,轻功修为降到一定底线,那这次计划也就没有成功的希望了。

    不再多想,谈笑控制着纪念,跑出城门,向血战谷奔去。

    公测将在明日中午12点结束,到时候系统将会有一次大的更新,留给他的时间可不多了。

    (从明天开始,这边的更新会放缓一些,一个星期更新10章左右,进度还是会以那边为先。)

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